مقایسه Radeon RX 6600 XT در برابر GeForce RTX 3060
1400/08/11 - 37408 - 0 -

امروز ما Radeon RX 6600 XT جدید را به صورت رو در رو با GeForce RTX 3060 در 30 بازی مقایسه می کنیم. این به ما ایده خوبی از نحوه مقایسه این دو پردازنده گرافیکی می‌دهد و همچنین به ما فرصتی دوباره می‌دهد تا 6600 XT را با استفاده از قیمت‌گذاری واقعی خرده‌فروشی مجدداً بررسی کنیم، که با توجه به بررسی روز اول بر اساس فرضیات، بسیار خوب است.

بر اساس قیمت گذاری که برای 6700 XT در eBay مشاهده می کردیم، انتظار داشتیم که 6600 XT حدود 570 دلار قیمت داشته باشد اما سه هفته بعد رقم واقعی نزدیک به 605 دلار بود. در آن زمان، میانگین قیمت فروش RTX 3060 حدود  720دلار بود که بدون تغییر باقی مانده بود. بنابراین Radeon RX 6600 XT از نظر قیمتی کمی بدتر از آن چیزی است که قبل از عرضه تخمین زده بودیم، اما همچنان ارزش آن بهتر از RTX 3060 است، حداقل بر اساس 12 نمونه بازی که برای بررسی روز اول مورد استفاده قرار دادیم اینطور به نظر می‌رسید.

امروز ما داده‌های قیمت‌گذاری در دنیای واقعی را می‌گیریم و عملکرد آن‌ها را در اجرای بازی‌ها مقایسه می‌کنیم تا ببینیم کدام GPU بیشترین ارزش را به گیمرها ارائه می‌کند. همچنین نگاهی به عملکرد ردیابی پرتو (RTX) در F1 2021، Metro Exodus Enhanced، Cyberpunk 2077، Doom Eternal، Resident Evil Village، و Watch Dogs Legion خواهیم انداخت. پس با ما همراه باشید.

برای تمام این تست‌ها، از سیستم تست Ryzen 9 5950X خود با 32 گیگابایت حافظه دو کاناله DDR4-3200 CL14 استفاده کردیم. هر دو پردازنده گرافیکی در 1080p، 1440p و 4K آزمایش شدند. از 30 بازی آزمایش شده، ما قصد داریم چند مورد از مرتبط ترین نتایج را مورد بحث قرار دهیم و سپس نگاهی خواهیم داشت به اینکه چگونه این دو پردازنده گرافیکی به صورت رودررو در همه بازی ها در یک نمودار واحد به نتیجه می رسند.

بنچمارک‌ها

با شروع با Borderlands 3، ما یک نمونه نادر از یک بازی Unreal Engine 4 داریم که به خوبی با پردازنده‌های گرافیکی Radeon اجرا می‌شود. در اینجا 6600 XT در 1080p ،28 درصد سریعتر بود و به طور متوسط 92 فریم در ثانیه را با استفاده از تنظیمات ultra quality ارائه می کرد که در واقع دومین پیش تنظیم با کیفیت بالا در بازی است. 6600 XT همچنین برای 65 فریم در ثانیه به طور متوسط در 1440p خوب بود و این بدان معنی بود که هنوز هم 27٪ سریعتر از RTX 3060 بود، بنابراین یک پیروزی آسان برای AMD در اینجا رقم می‌خورد.

در مرحله بعد، Total War Warhammer II را داریم و در اینجا 6600 XT در واقع کمی کندتر از RTX 3060 است. در واقع، در 1440p کمی کندتر است، جایی که GeForce از مزیت عملکردی 15 درصدی برخوردار بود. برای کسانی از شما که با کیفیت 1080p بازی می کنید، RTX 3060 فقط 6 درصد سریعتر بود، که باز هم نتیجه خوبی برای 6600 XT نیست.

6600 XT هنگام آزمایش با Death Stranding از جلو می پرد، اگرچه باید گفت که هر دو پردازنده گرافیکی با استفاده از بالاترین کیفیت از پیش تعیین شده در بازی، عملکرد عالی را ارائه می دهند. اگرچه Radeon در رزولوشن 1080p،  20 درصد سریع‌تر بود، اما RTX 3060 به طور متوسط برای 132 فریم در ثانیه خوب بود اما در 1440p در حد 18 درصد به نفع 6600XT کاهش یافت، اما با این وجود، GPU GeForce به طور متوسط برای تقریباً 100 فریم در ثانیه عملکرد بسیار خوبی از خود نشان داد.

6600 XT در Forza Horizon 4 پیشتازی می‌کند و 17 درصد عملکرد بهتر در 1080p با سرعت باورنکردنی 180 فریم در ثانیه ارائه می‌کند. اما در 1440p این عملکرد دچار کاهش کمی شد.

Days Gone، مانند Warhammer، نمونه دیگری است که در آن 6600 XT عقب تر از RTX 3060 قرار می گیرد، و اگرچه که این تفاوت زیاد نیست. در اینجا ما شاهد عملکرد 5٪ کمتر برای پردازنده گرافیکی Radeon در 1080p و 8٪ کمتر در 1440p هستیم.

F1 2021 یکی از عناوینی است که به لیست عظیمی از بازی‌هایی که ما با آن‌ها بنچمارک‌ها را می‌سنجیم اضافه شده است، و این عنوان به‌طور پیش‌فرض قابلیت RTX را روی سخت‌افزار پشتیبانی‌شده در هنگام استفاده از پیش‌تنظیم ultra high quality فعال می‌کند. در این صورت ما آن را فعال گذاشتیم. 6600 XT نسبت به RTX 3060 بسیار نزدیک عمل می کند زیرا هر دو پردازنده گرافیکی عملکرد قابل مقایسه ای را در هر سه رزولوشن آزمایش شده ارائه می دهند.

Metro Exodus Enhanced به پشتیبانی سخت‌افزاری شتاب‌دهنده ray tracing نیاز دارد و بدون آن باید نسخه اصلی بازی را بازی کنید، که رک و پوست کنده چیز بزرگی را از دست نمی‌دهید، اما از آنجایی که هر دوی این پردازنده‌های گرافیکی از ray tracing پشتیبانی می‌کنند، منطقی است که با استفاده از آن بنچمارک کنید. در نسخه پیشرفته باز هم، عملکرد در هر سه رزولوشن آزمایش شده تقریباً مشابه است، RTX 3060 در 1080p فقط 4٪ سریعتر بود که ما عملکرد یکسانی را در 1440p مشاهده کردیم.

در مرحله بعد، Red Dead Redemption 2 را داریم. ما از تنظیمات با کیفیت "high" استفاده می کنیم که باید به صورت دستی تنظیم شوند زیرا این بازی پیش تنظیمات ثابتی ندارد که این موضوع بسیار آزاردهنده است. به هر حال، در 1080p کارت 6600 XT ، 9 درصد سریعتر از RTX 3060 بود، بنابراین یک برد کوچک در اینجا وجود دارد، اما در 1440p عملکرد تقریباً یکسان است، و پس از آن دقیقاً در 4K یکسان است.

CS:GO واقعاً در این مرحله یک معیار CPU است، با هر GPU نیمه مناسبی که امتحان کردیم منجر به آزمایش شدید CPU می شود، اما همیشه به شدت درخواست می شود، بنابراین ما احساس می کنیم که مجبوریم آن را اضافه کنیم. در تصویر بالا شما می‌توانید عملکرد مشابه این دو کارت گرافیک را در سه رزولوشن مختلف مشاهده کنید.

عملکرد در Apex Legends بسیار رقابتی است، اما این عنوان محدود به CPU نیست، حداقل با این GPU ها که از حداکثر تنظیمات کیفیت درون بازی استفاده می کنند. هر دو پردازنده گرافیکی امکان بازی با فرکانس 144 هرتز را در 1080p و حتی در 1440p را فراهم می‌کنند، شما همچنان شاهد یک تجربه با نرخ تازه‌سازی بالا هستید.

در Outriders عملکرد این دو بسیار مشابه هم هستند. RX 6600 XT در 1080p سریعتر بود، در حالی که هر دو عملکرد یکسانی در 1440p داشتند.

با استفاده از نسخه به‌روزرسانی شده Cyberpunk 2077، نتایج نزدیکی را در این عنوان بسیار سخت می‌یابیم. لطفاً توجه داشته باشید که ردیابی پرتو فعال نشده است و ما از بالاترین کیفیت از پیش تعیین شده استفاده نمی کنیم، به جای آن، به دومین گزینه برتر رضایت می دهیم.

خلاصه عملکرد

در رزولوشن 1080p می بینیم که عملکرد از 10 درصد به نفع پردازنده گرافیکی Radeon به تنها 6 درصد کاهش یافته است، تغییری عظیم نیست، اما مطمئناً برای AMD چندان مطلوب نیست. این کاهش تا حد زیادی به دلیل گنجاندن عناوینی مانند PUBG، Days Gone، Flight Simulator 2020، Warhammer II، Biomutant و F1 2021 است.

سپس در 1440p حاشیه عملکرد حتی باریک تر است چراکه از 5٪ در بررسی اصلی 6600 XT به تنها 3٪ در نمونه 30 بازی، که اساساً یک مساوی است می‌رسیم. 6600 XT بهترین نتایج خود را در Valorant، Borderlands 3، World War Z، Death Stranding و Assassin’s Creed Valhalla مشاهده کرد.

اما از این بررسی‌ها چه چیزی فهمیدیم؟

به طور کلی Radeon RX 6600 XT پردازنده گرافیکی سریع‌تری است که از آزمایش‌های قبلی می‌دانستیم، اما تفاوت عملکرد آن کمتر از تصور اولیه است. دلتای بین دو پردازنده گرافیکی همیشه به بازی هایی که برای آزمایش استفاده می شوند بستگی دارد یا در مورد شما، بازی هایی که واقعاً به آنها اهمیت می دهید. عملکرد Ray Tracing حتی در عناوینی که ما آزمایش کردیم نسبتاً یکسان به نظر می رسد، اگرچه می توانیم بگوییم که RTX 3060 در حال حاضر به طور کلی پشتیبانی بهتری دارد.

GeForce RTX 3060 همچنین از پشتیبانی DLSS بهره می برد که بسیار گسترده تر از FSR است و به نظر ما در رزولوشن های پایین تر مانند 1080p بسیار بهتر عمل می کند.

رمزگذار انویدیا، که اغلب با نام Nvenc شناخته می‌شود، معمولاً به عنوان یک مزیت بزرگ برای کارت‌های گرافیک GeForce مطرح می‌شود، اما اخیراً تفاوت کمی بین ShadowPlay و ReLive برای ضبط گیم‌پلی پیدا کرده‌ایم. به نظر می رسد راه حل AMD اکنون بسیار خوب کار می کند، بنابراین شاید Nvenc دیگر یک مزیت متمایز کننده نباشد.

در مورد قیمت و در دسترس بودن، به نظر می رسد که Radeon RX 6600 XT بزرگترین مزیت را ارائه می دهد. برای بهتر نشان دادن آن، در اینجا چند نمودار بر اساس هزینه هر فریم آورده شده است.

در پایان، Radeon RX 6600 XT در حال حاضر عملکرد بهتری نسبت به GeForce RTX 3060 به گیمرها ارائه می دهد و بنابراین باید برای کسانی که به این سطح از عملکرد نگاه می کنند، گزینه مناسبی باشد. مگر اینکه بازی‌های خاصی را بازی کنید که از فناوری‌های DLSS/RT بهره می‌برند، این توصیه واضح ما است.

بعید است این وضعیت برای پردازنده‌های گرافیکی انویدیا به زودی تغییر کند، زیرا شرکت اعلام کرد که انتظار دارد مشکلات عرضه برای سری RTX 3000 تا سال 2022 ادامه دارد.