Roblox یک سری تغییرات کاربر محور را در کنفرانس توسعه دهندگان Roblox خود در روز جمعه اعلام کرد، از جمله به روز رسانی استفاده از Roblox و میزان درآمدی که سازندگان می توانند با "تجارب" خود کسب کنند، به همراه یک سیستم ارتباطی جدید برای کاربران و روش های جدید برای فروش محصولات در پلت فرم
Roblox امیدوار است که پول بیشتری را به کاربران برساند. یکی از راهها ارائه راههای جدید برای سازندگان برای بهینهسازی قیمتگذاری در تجربیاتشان است. یک ابزار جدید بهینهسازی قیمت، آزمایشهایی را برای یافتن بهترین استراتژی قیمتگذاری انجام میدهد، در حالی که شرکت قیمتگذاری منطقهای را آزمایش خواهد کرد. در جاهای دیگر، Roblox به زودی به سازندگان اجازه می دهد تا کالاهای فیزیکی را در تجربیات خود بفروشند. پیش از این، همه چیز مجازی بود، مانند نحوه همکاری شریک Beetlejuice Beetlejuice به مردم اجازه خرید بلیط دیجیتال از طریق Fandango.
در نهایت، سازندگان برای آوردن کاربران جدید به پلتفرم به لطف یک برنامه وابسته جدید پاداش دریافت خواهند کرد. مانند سایر برنامههای مشابه، افراد میتوانند لینکهای منحصربهفردی ایجاد کنند و اگر کاربران بالقوه آن را دنبال کرده و ثبتنام کنند، خالق هزینههای آن شخص را کاهش میدهد. این با یک ساختار قیمت گذاری جدید همراه است که به سازندگان سهم درآمد بیشتری می دهد (به عنوان مثال تا 70٪ برای یک تجربه 50 دلاری).
در مصاحبه بعدی با The Verge، مدیر عامل Roblox، دیوید بازوکی گفت که همه اینها با هدف گسترش پایگاه کاربر پلتفرم و انواع محتوای قابل تنظیم است. بازوکی گفت: «ما معتقدیم که زمینه را برای طیف گستردهتری از انواع محتوا در پلتفرم ایجاد میکنیم.
همچنین سیستم جدید "Party" وجود دارد که به بازیکنان 9 ساله و بالاتر اجازه میدهد با دوستان خود از طریق پیامک ارتباط برقرار کنند و افراد 13 ساله و بالاتر از صدا برای چت کردن استفاده کنند. در حالی که انتظار می رود هر دو تا پایان سال 2024 در دسترس باشند، ابتدا چت متنی راه اندازی می شود. این شرکت همچنین گروه های Roblox را به Communities تغییر نام خواهد داد. اساس آنها اساساً یکسان است و به بازیکنان اجازه میدهد تا از طریق علایق مشترک با هم ارتباط برقرار کنند، اما انجمنها تالارهایی خواهند داشت که امکان بحث و گفتگوی عمیقتری را نسبت به آنچه اکنون گروهها دارد، خواهند داشت.
فراتر از اینکه فقط یک برنامه پیامرسان است، Party میتواند به شما اجازه دهد با هم به یک تجربه بپیوندید. فقط با دوستان خود به یک گروه بپیوندید و وارد شوید. Roblox همچنین امیدوار است یک API اضافه کند که به توسعه دهندگان اجازه دهد کارهای بیشتری با Party انجام دهند. به عنوان مثال، Baszucki می گوید که توسعه دهندگان می توانند یک Party را بگیرند و آن را در یک سرور خصوصی یا در همان حالت ذخیره سازی قرار دهند.
همه اینها در خدمت کمک به Roblox برای ادامه گسترش و رسیدن به هدف نهایی خود است: 10٪ از کل درآمد بازی "از طریق اکوسیستم Roblox جریان یابد و در جامعه Roblox ما توزیع شود" و به 300 میلیون کاربر فعال روزانه برسد. به بازوکی تا ژوئن، Roblox گزارش داد که روزانه 79.5 میلیون کاربر فعال دارد.